作者后话:
照例,仍是趁着有时间的机会,和大家在后话中分享点最近的想法。
有人说,这部作品讽刺太过,已经到了妨碍阅读的地步。关于这一点,其实我自己还挺困惑的,或许是自我感觉良好吧,不过印象所及,大概从葬骨岭开始,就没什么刻意嘲讽的剧情了。
很多时候,就是单纯想到某些问题,提出质疑,并且试着找出解答,比如说像不太理解某些作品中,角色随随便便大喊一句我心如铁,就把什么问题都解决了,或者是某些角色,整天拉仇恨,却不用烦恼自家亲友被波及之类的。
我的思考路线,师承杨威利,比较不能接受唯心论,就是只要有斗志有意志,什么现实条件都没有,照样可以赢,因此看到看不下去的剧情,就会提出质疑,并且试着回答,让主角遭遇类似的情况,然后用比较「合理」的路径去解决。
作法是这样,不知道为什么在部分读者看来,就是我在讽刺了,这个……不是很能理解。
当然,也有人说,现在大家看书就是为了爽感,谁在乎什么合理性?多想这些有的没的,活该你的书没人看。
这批评也是有道理的,不过,既然是看别人的作品不爽,想要自己创作,自然就是想改进里头不满意的地方,否则,就像早期的中国电影,邪恶的日军拿机枪扫,武器精良,主角这边的农民兵,拿着农具与**,顶着机枪扫射往上冲,鬼子的枪扫过一次又一次,这边没几个人倒下,这边放**,一枪就是一个,鬼子很快死一片,就这么被正义的主角给打败,溃逃了……
如果爽感就是一切,大家看这种剧情,就不会生出那么多的不满与**,最后成为新一代戏剧的改进源头。
没有合理性的爽感,如空中楼阁,始终就不是那么爽,我想试着把那些不合理、不合人性的地方补完,让满足感能更深刻些,这是基本出发点,当然在执行层面上,总踢到铁板就是。
创作的道路千万条,我并不认为这里头有高下之分,只有适合与不适合,有人说我就是想太多,以至于写起爽文来,不够纯粹,不合大家爱看的套路,书没人看。
这其实也挺有道理的,在写这部作品的一年多里,我常常有种修练左右互搏的感觉,有的人就是会想得多,构思世界,追求面面俱到,左右互搏明明是很简单、很单纯的东西,让这种人来学,却打死都学不会。
虽然已经尽力去设想,但问题总是从意想不到的地方冒出来。
好比说,之前遇到一名读者抗议,差点吓尿了我。
伏流城中,主角大肆采购,最后送了超名贵发簪战器给师姐,让师姐感动得一塌糊涂的剧情,本意就是营造爽感,想说能这么阔绰出手,又赢得美女芳心的设计,应该符合「大手花钱」、「感恩戴德」这两个爽感要求。
如果被人呛说,「现在的女人哪有这么简单?买点好东西给她,她就感动爱上了?」
那我虚心接受,因为我也觉得这一段故事,合理性稍欠,有做得更好的空间,当然事实上,这个世界拿了高价礼物,就直接感动到把自己给卖掉的女人,确实存在,否则也不会有拜金女这名词了。
然而,我被呛的理由却是,「太不爽了,主角又没干过那个女人,凭什么要买东西给她?花了钱才能干到,太不爽了。」
接到这个意见的时候,真是傻掉,怎么都没想到,我以为已经爽到翻的剧情,在顾客眼中,居然彻底的不够爽,这种思想上南辕北辙所发生的差误,一方面让我充满挫折感,觉得这世界果然无比辽阔,什么人都有;一方面也确实觉得,什么好处都不给,坚持要女人先给上了,才能买东西,这……难怪泡不到妞,只能看爽书了。
创作的路很漫长,我也仍在学习中,这部作品让我学习到很多,也见识到很多风姿与阿里布达创作时期,想都不曾想过的事,这应该也算是收获了。
我使用脸书不便,趁机也介绍一下我自己的**,请大家关注。
http:///rosonwind/ 还有,推荐一下我的这部作品:
http://www./thread-2049-1-1.html I1153