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第8章 父子局

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    天下游戏的底层逻辑大差不差——近战,攻击频率高,技能伤害之外还附带普通伤害。优点是血量厚,防御能力较强,缺点是相对笨重,一旦被放了风筝就要吃大亏。远程则相反,伤害高,技能冷却时间长,血薄却灵活。

    6秒之后,又一发蓝色光球射了出来,再次击中了易舟。

    马铁锤一拍桌子:“什么意思!你跟对面一伙儿的吧!能不能行,不行让我自己来。白给五分之一血量,后面还怎么打啊!”

    易舟抬起眼说:“我在等对方告诉我他的战术。”

    “什么意思?”

    “刚才我获取到两个信息,第一个信息:他一技能cd时间是6秒,他是卡点释放的。因为他应当是摸不准我在做什么,想用连续两发技能来试探。没放二三技能的原因,一个是怕我突然移动导致技能放空,那么接下来长时间的技能冷却会让他处于被动,另外一个则可能是施法距离不够。”

    “如果我没猜错,小技能的释放距离应该是他三个技能中射程最远的。”易舟把目光移回到屏幕上,“他给我的第二个信息,就是他的位置。”

    “我已经知道他在哪儿了。”

    马铁锤十分无语,他虽分析得头头是道,但这些应该都是公开信息啊。连她这种半瓶子晃荡的玩家都能清楚地知道对方的技能,但凡对几个热门职业稍微有点理解,有过一些游戏经验的,怎么会不知道这些?

    这个人……他真的会玩这个游戏吗?

    第三发蓝色光球已被释放,在技能快要打到易舟身上的时候,他突然控制人物,往桥的方向移动了十几尺。

    炫目红光直冲天际,撞破层层浓雾,紧接着调转方向,化成血雨直击银甲将军。

    血量陡然直下,片刻间他只剩40%的血量。

    “嗯,二技能伤害跟我估算的差不多。”易舟说。

    “你……是故意过来吃他技能的?”马铁锤更不理解了。

    “对。”易舟说,“并且我还准备再吃一个。”

    他继续向前走。对方根本没有留情,再度抛出蓝色光球,却被易舟闪身躲了过去。

    法师判断易舟会利用位移技能进行躲避,瞄准侧翻的落点给出大招——红蓝光芒交汇到一起的瞬间,便在易舟脚下绽放出了华丽的冰火之花。

    易舟被击中了!

    旋即,屏幕开始闪烁红光,以提示玩家血量到达濒危临界点。

    “你……”马铁锤气得面色铁青,“要不是看在你是客人的份上老娘真想给你来一拳。”

    易舟不再向前逼近,立刻控制人物快速往假山方向抽离。“二三技能都出来了,要是我的计算无误,冷却cd应该分别是三十秒和六十秒左右。只要我躲好一技能,就能安然无恙。”

    “假山的地形,对我们比较有利,必须加以利用。”易舟边说边操作,“现在我是个血皮,而他满状态,他势必会想要我的命。我不进入濒危的话,他大概率是不会进行追击。”

    马铁锤悟了,原来游戏还能这么玩?这不是钓鱼执法嘛!
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