进入决斗之地,参与者的身影就会消失,结束后才会再次出现,所以安全性还可以。
而决斗之地附近应该也形成了默认的规则,鹏飞观察了一天也没人在决斗之地附近埋伏他人。
在反复确认后,鹏飞仿照其他人那样,给自己画了一身黑袍,穿着黑袍进入了决斗之地。
进入决斗之地后,鹏飞也了解到,比鬼斯从其他人聊天时无意泄露出更详细的情报。
决斗之地规则
1、选择随机战斗准备时间绘画时间,可以将粉尘点临时放大一百倍。
2、选择指定战斗准备时间绘画时间,可以将粉尘点临时放大五十倍。
3、战斗时,只要拥有粉尘点,可以随时进行绘画具现。
4、战斗时拥有防护罩,胜利条件是击溃对方防护罩。
5、防护罩防御力为初始粉尘点+战斗准备时间绘画时间结束时剩余粉尘点。
6、战斗准备时间绘画时间结束后,地形会随机生成。
7、投入固定粉尘点选择旗鼓相当的对手。
8、选择投入全部粉尘点,进行放手一搏。
9、对战时间无限制,以攻破对方防护罩,或者对方认输未结束。
PS:绘画规则与外面一致,绘画时请量力设计能力。
鹏飞仔细的阅读完决斗之地的规则,发现这个规则莫名的熟悉,就是忘了在哪见过。
鹏飞检查了自己剩余的粉尘点,有6226点,放大后能有622600点,六十多万能粉尘点,应该可以画出想要的东西了吧。
现在鹏飞要考虑的就是第一次要投入多少粉尘点,最少也是翻50倍,哪怕是1000点投入,也会变成50000点。
其实会有人说,既然这样,虽然翻倍了,但是我可以只用6000点,即使是输了,也有能力偿还呀。
但是大家要知道,50000点粉尘点具现的东西,肯定要碾压6000点,如果是50000点对50000点,那么自己还有赢得可能。
如果只想着用6000点,那么这6000点粉尘点肯定是打水漂。
鹏飞想到了自己的本源空间里有不少好东西,价值应该不低,所以鹏飞也下定决心,除非只投60点以下,否则只要失败,怎么都是不够偿还,所以要玩还是要玩一波大的。
鹏飞这次选着投入固定5000点粉尘点的选项,然后选择了随机战斗准备时间。
搏一搏单车变摩托。
这次就能决定去会所到时是拯救,还是下海。
鹏飞很快的就匹配到了对手。
随机战斗准备时间是10分钟。
鹏飞早已想好了绘画的物品,而且这个物品也深深的映射在鹏飞的脑海之中。
鹏飞用粉笔画着画着,发现了新的情况,在决斗之地里的粉笔,绘画时竟然能根据脑海中的想象,自动转换成不同颜色的线条。
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