sp; 这款游戏的细节非常出色,不同兵种之间的模型区别非常明显,士兵们的行军打斗都非常的逼真。
聊天、挠痒、哈气、抽鼻子、咆哮……
人物动作刻画的非常逼真,真刀真枪的拼命搏杀,看的非常过瘾!
《罗马全面战争》的设定和游戏本身,契合的天衣无缝。
让玩家可以看到顶尖的画面,和无以伦比的刺激战场。
在大战略方面,让玩家的决定非常重要,让玩家有一种掌握军队和国家生死存亡的责任感。
另外一个需要重点表扬的方面,则是看得出来飞梦为了做这款《罗马全面战争》,查阅了大量的资料。
游戏中的背景、建筑、兵种、造型等等,全都是严格遵照史实。
不过飞梦还是挺灵活的,娱乐第一,真实性第二嘛!
《罗马全面战争》的多样性和复杂性如此的出众,结果导致这反而成为了一个负担。
我玩的时候,前期接到了不少元老院的任务,后面就没有了。
然后元老院的支持率,我一直很高,我看支持率一直80%以上,就用了出去。
我培养了亲信,并且各种政治联姻,把军队牢牢掌握在自己手中。
但最后罗马内战还是爆发了,虽然平定内战很简单,但还是让我很烦躁……
总的来说,《罗马全面战争》非常的优秀,拥有丰富的历史背景设定、宛如电影的战争场面、游戏的复杂度让人具有成就感。
虽然有的时候有些繁琐,电脑AI的智商也有些飘忽不定。
但,这款《罗马全面战争》绝对值得你一玩!
叫好又叫座的《罗马全面战争》,在第六周卖出了7000万套。
而对于飞梦来说,真正的敌人来了。
企鹅联手玻璃渣推出的超级大作——投资超过4亿美元的《中土之王》,震撼上市!
早在《罗马全面战争》如日中天的两周前,《中土之王》就已经夺回了游戏热力榜的第一名——即使这个时候《中土之王》还没有上市。
而上市之后的《中土之王》更是势不可挡,横扫各家媒体,通通都拿到了9分以上的高分。
而《中土之王》的销量,更是惊人!
中土之王的售价并不高,也只有228元,或许是得益于相对较低的售价,造成了《中土之王》的销量更是一路狂飙。
《中土之王》上市首周销量,便达到了1500万套!
而在第二周,《中土之王》更是狂卖了1600万套!
基本上,《中土之王》的销量超越《罗马全面战争》,是必然的了。
《罗马全面战争》是叫好又叫座,《中土之王》则是超级叫好又叫座。
虽然《中土之王》才刚刚上市2周,但坊间已经基本有定论了。
《中土之王》,要压《罗马全面战争》一头,而《罗马全面战争》又要压《三国云飞龙舞》一头。
这一场战役的结局,大抵是如此。
看到在《中土之王》上市之后,一路下滑的《罗马全面战争》销量,飞梦众人的心里也清楚。
这一场战役,似乎是《中土之王》赢了,似乎是企鹅赢了。